초기에 OTT 사업자들은 주로 유선망에 접속된 PC를 대상으로 인터넷 비디오 서비스를 제공했는 데 최근 들어 스마트폰/패드가 도입되면서 모바일 단말에서의 OTT 비디오 시청이 급격히 증가하고 있다. OTT는 기존의 유선망 환경에서 사용하던 인터넷 비디오 전달 방식(특히 HTTP PDL)을 그대로 무선망 환경에도 적용하고 있어 이동 통신사업자의 무선액세스 구간과 백홀 구간에 트래픽이 폭증하고 있고 이로 인한 네트워크 비용이 증가하고 있다. 본 고에서는 이동 통신 사업자의 무선 및 백홀 구간의 대역폭 소모량을 절감시켜 주는 모바일 비디오 최적화 기술인 Video Pacing 기술에 대해 살펴 본다.
* 본 연구는 한국전자통신연구원(ETRI)의 지원으로 수행되었습니다.
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목차 1 OTT 인터넷 비디오 트래픽의 통신 사업자망내 수용 방안 Wholesale CDN + HTTP Adaptive Streaming Transparent Caching + Mobile Video Optimization 2.1 HTTP PDL의 문제점 – 무선망 대역폭 낭비 2.2 Video Pacing의 개념과 효과 2.3 Video Pacing 절차 2.4 Shaping Rate 계산 |
1. OTT 인터넷 비디오 트래픽의 이동 통신 사업자 망내 수용 방안
OTT의 인터넷 비디오 서비스가 젂세계적으로 유행하며 성공을 거두면서 이를 뒷바침해주는 다양한 인터넷 비디오 전달 기술들이 출현하고 상용망에 적용되고 있는 데 HTTP Progressive Download (PDL)과 HTTP Adaptive Streaming 기술이 대표적이다. 실례로 유료 OTT 사업자인 Netflix가 HTTP Adaptive Streaming 방식을 사용하고 있고 무료이며 UCC 기반인 YouTube는 HTTP PDL 방식을 사용하고 있다.
초기에 OTT 사업자들은 주로 유선망에 접속된 PC를 대상으로 인터넷 비디오 서비스를 제공했는 데 최귺 들어 스마트폰/패드가 도입되면서 모바일 단말에서의 OTT 비디오 시청이 급격히 증가하고 있다.
OTT는 기존의 유선망 환경에서 사용하던 인터넷 비디오 전달 방식(특히 HTTP PDL)을 그대로 무선망 환경에도 적용하고 있어 이동 통신사업자의 무선액세스 구간과 백홀 구간에 트래픽이 폭증하고 있고 이로 인한 네트워크 비용이 증가하고 있다.
Netflix와 YouTube같은 OTT의 비디오 트래픽을 자사 통신망을 통해 OTT 이용자에게 전달해주어야 하는 통신사업자는 OTT 유형에 따라 서로 다른 방식으로 자사 통신망에서의 OTT 비디오 전달을 최적화(Transit/IP 백본/백홀/무선 구간 비용 최소화, 이용자 QoE 극대화)시켜야 한다.
Netflix와 같은 유료 OTT경우 통신사업자는 자사의 Wholesale CDN 망으로 트래픽을 흡수하여 자사 통신망의 백본 네트워크 비용/Transit 비용을 절감시킬 수 있으며 또 Netflix가 이미 무선망 환경에서 최적화 비디오 기술인 HTTP Adaptive Streaming 방식을 사용하고 있기 때문에 백홀 및 무선 구간에서의 대역폭 낭비 이슈나 QoE 이슈가 없다.
즉, OTT가 통신사업자의 Wholesale CDN 서비스를 구매하고 HTTP Adaptive Streaming 방식으로 비디오를 전달하면 고맙게도 통신 사업자 유무선망 젂구간에서 비디오 최적화가 달성된다.
문제는 무료형 OTT라 통신사업자 Wholesale CDN 서비스를 구매하지 않을 꺼고 비디오 전달 기술도 최적화된 기술이 아닌 HTTP PDL 방식을 사용하는 YouTube다. 즉, 통신사업자망 내부 환경을 전혀 싞경 안 쓰고 통신사업자망으로 막 들어오는 막대한 YouTube 트래픽들을 어떻게 처리할 것이냐-이다. 통신사업자가 YouTube에게 “HTTP Adaptive Streaming으로 바꾸고 우리 회사 Wholesale CDN 서비스를 구매해라”라고 하면 YouTube는 “왜 내가 너한테 맞춰야 되? 니가 나한테 맞춰. 내가 더 커”라고 할 것이다.
따라서 통신 사업자는 YouTube 문제를 YouTube와 상관없이 자기 망내에서 풀어야 한다. 이에 대한 해답으로 Transparent Caching 기술이 제시되고 Level 3, Frontier, MSO 등 상용망에 도입되었다. Transparent Caching은 Wholesale CDN과 같은 효과를 주는 캐싱 기술이어서 통신사업자의 백본 증설 비용 절감 및 Transit 비용 절감의 효과를 준다. 그러나 무선 및 백홀 구간에서의 대역폭 낭비를 막아주거나 망 혼잡상황에서도 끊김 없는 화면을 제공해주는 기술은 아니다.
따라서 Transit 구간과 자사 IP 백본망 구간에서의 트래픽을 줄여준다는 측면에서 최적화 기술인 Transparent Caching 기술 하나만으로 통신사업자망 전구간을 최적화할 수는 없고 “무선 구간과 백홀 구간에서의 발생하는 대역폭 낭비와 망혼잡으로 인한 QoE 저하”를 막아줄 수 있는 기술이 추가적으로 필요한 데 이것이 모바일 비디오 최적화 (Mobile Video Optimization)기술이다. Video Pacing과 Dynamic Bit Rate Adaptation을 대표적인 비디오 최적화 기술로 들 수 있으며 2011년부터 Sprint와 Verizon Wireless 등에 도입되기 시작하고 있다
두 모바일 비디오 최적화 기술-Video Pacing과 Dynamic Bit Rate Adaptation-은 해결하고자 하는 포인트가 다른 데 본 고에서는 먼저 Video Pacing 기술에 대해 살펴 본다.
정말 흥미로운 자료 제공해주셔서 감사합니다.