VR (Virtual Reality, 가상현실) 기기 (HMD - Head Mounted Display, 머리에 쓰는 헤드셋)가 2016년경부터 시장에 본격적으로 출시되고 있으나 (아래 표 참조), 아직은 비싼 VR 기기 가격, 현실과 같은 몰입감을 주기에 부족한 저해상도, VR HMD의 PC 테더링으로 인해 이동의 불편함, VR 컨텐츠 결핍 등의 문제로 스마트폰처럼 보편화되지는 못하고 있는 상황이다.
표. 최근 출시된 VR 기기
VR 관련 산업이 대규모 마켓을 형성하기 위해 풀어야 할 기술 분야의 숙제는,
1) 이용자 머리(VR HMD: Head Mounted Display)의 움직임과 눈에 보이는 VR 화면의 불일치로 인해 발생하는 매스꺼움이 없는 쾌적한 VR 컨텐츠 시청...